ラスボス戦バグ(KH0.2ちょっとネタバレ注意)

皆さん!ラスボス第一形態のとどめを、王様との連携技でやると敵の攻撃判定が消えたまま第二形態に突入して、王様と浜辺でキャッキャするしかなくなりますよ!

(第一形態と第二形態でフィールドに変化があります。しかし、第一形態のとどめを王様との連携技で行うと、ラストのアクアの鎖の技をはなつムービーが挿入され、その後フィールドは第一形態時のまま、敵だけ第二形態になり攻撃判定がなくなります。詰みです。初見だったのでラストで王様との連携技パワーアップした?って勘違いしました。10分くらい逃げ回ってどのボタン押しても攻撃できないので死んでやり直したところ、バグってことがわかりました。)

 

0.2クリア、BCx視聴済みです。新規のボリュームちょっと少なめ?3DHDはオープニングだけ見ました。プレイは明日以降(3DS版クリア済みなので)。仕事に支障出そうなのでゲームをやめるために少しだけ感想。

 

BCxについてはふーん、そう…って感じです。パソコン版ショックから抜け出せていないので、スマホ版のラストを見てから全部ひっくるめて感想書きたいです。

 

0.2は3への期待が高まる、素晴らしい体験版でした(バグを除けば)(ラスボス戦でやられるのはきついです)。

下村さんは相変わらず神。BGMに各ワールドの曲をはさんでるのも感動だし、運命島での戦闘曲がまた素敵。コンサートでいってた新規曲ってこれかー、リテイクくらったというプロトタイプも聞いてみたいですね。

グラも素晴らしいです。キャラはゴム人形っぽいというか、イベントシーン入るとちょっと違和感あるけど、ワールドは文句なし!感動しすぎてめっちゃ探索しました。それでも宝箱40%しか集められてないけど。あとは攻撃のエフェクトが豪華です。ちょっと見づらい(笑)ガ系だからかな…。ミッキーのモデルは3に向けてかわいく変えてくれると信じてます。戦闘中は気にならないんだけど…なんでだろ。何か変。

戦闘に関しては何とも言えません。bbsと変わらず、アクアは壁張りと回避でなんとかなっちゃったので。雑魚は魔法で一掃、各ボス戦はひたすらバリア、バリアクラッカーしてました。任意でマジックウィッシュとフィニッシュを出せるようになったのは良い。強いとは思いますが、RTAとかいう神々の領域での楽しみ方をする人以外は道中で手に入る回復薬系は使わなくてもクリアできると思います。ノーダメは難しいけど、死にはしない。実際にそれでクリアしたし(バグで死んだのは含まない)。ソラだとグライドとか、召喚、トリニティ、(あるかわからないけど)フォームチェンジがあるから幅広い戦い方できるだろうなーとわくわくしました。というかそれの演出とかエフェクトに期待してしまう。

 

もうぶっちゃけストーリーの細かいところは気にしてないから、早く3出して!って感じです。次の東京オリンピックまでには3出して物語終わってほしいですね~。リメイクはやっぱりリメイクだよ。新作やりたいです。

 

 

 

 

キャラとか色々。

リクはポリゴンモデルが良くなったせいか、ムキムキ度がちょっと下がってる感じ(笑)でもムキムキしてるけど。そのあとでソラを見るともやしだなぁ…お前それは3人で一人前だわ…って思います。カイリは声が完全にシオンですね。中の人は本業声優じゃないから仕方ないのかもしれないけど。それとも私が358のムービー見すぎだろうか。

ドナルドグーフィーはあまり違和感ないのになんでミッキーだけあんなに違和感感じるんだろ。おじいちゃんはディズニーキャラだけど人型なので除外。

0.2が本来の3の導入部分(2のロクサス編)だったのかな。3D自体が本来は3に入れる予定だったらしいので何とも言えませんが。体験版にしては豪華だと思います。3ではプレイできないだろうし。…できないよね?

しかし、E3とかで流れてたワールドはやっぱりオリンポスか。そしてグミシップあるのは確定ですね。でも、3本編でいきなりグミシップだったら怒る(3Dチュートリアル後ダイブの悲劇)。久々の3人パーティ存分に堪能してからでお願いします。

PS3版の二ノ国サントラ

DS版じゃないのです…アマゾンさん…。

 

風のクロノアが総合的に一番好きです。通しで聞いてて気持ちが良い。

VCダウンロードしました。クロノアかわいいよ抱きしめたい。バルーの塔はクリアできてません。でも、当時できなかった住人全員救出とかけら150集めはできました。うおぉ…。バルーの塔は気が向いたらまた挑戦です。

賛否ありますが私は2も好きです。敵味方全員キャラ好きです。子供の頃はクリア後、ヒューポー全然好きになれなかったので2で良い仲間ができてよかったって感動したものです。ジョイラントの遊園地!って感じの音楽がすっごい好き。飛行船2回目はプレイしてるときはBGMに気を配ってる余裕がなくてサントラではじめてかっこいいって気が付きました。

ワンダースワンは持ってましたが、本体が壊れて美術館のやつは最後までやってません。液晶に何も映らなくなるのあっという間だったなあ…これこそVCで配信してほしいです。

 

ポケモンはPWTの「戦闘!チャンピオン」シリーズのアレンジが神です。ニコ動にある100分の動画の選曲が好き。BW2までしかしてないのでそれで満足。あと、コメントが結構面白くてつい見てしまいます。作業用とはって感じですけれども。

個体値厳選は楽にするんじゃなくて、なくして欲しいな。性格、特性は戦略に関わるのであってもいいのですけれども。色々とパーティの想像はしたけど厳選でダレて結局レッド、グリーン、ブイズの3パーティだけでずっと戦ってた思い出。

 

KHはシリーズのサントラ全部持ってます。リコデは結構好きなんだけどなあ…テクノだけど、ディズニーの雰囲気を壊さない柔らかい感じというか。ベスト盤では一曲もなくて悲しかったですよ。基本的にFMは買ってもらえなかった(そして当時のお小遣いじゃ手が届かなかった)(同じゲーム2本買ってどうするの?と真顔で言われ反論できなかった悲しさ)のでベスト盤でロクサス戦とか裏ボス戦の曲聞いてかっこいいってなりました。

1.5と2.5ではじめてFM版をやりましたが追加要素は全然できてません。COMはGBAよりPS3の方がやりやすかったです。

 

ゼルダは通しで聞くなら風タク一択です。他はオープニング、ゲームデモ、スタッフロールだけでも満足します。

そしてゼルダに関してはピコピコ音よりオーケストラ音の豪華な方が好きです。

 

今年もゲームをたくさんやっていきたいです。ようやくPS4購入する決断しましたし。

マルチブレンダー

という物を実家に帰ったときにもらいました。

 

とりあえずミキサー機能だけ使ってポタージュを作ってます。寒いからおいしいですね。野菜とれるし。

泡立て器は使えそうだけど、その他の機能はどう使おうか悩み中です。一人暮らしだし、食事の写真ネットに上げるようなそんなオシャレな趣味ないし、凝ったもの作ろうって気にならないから、どうしようと考えてます。

 

その他、両親それぞれの実家からお年賀でもらった紅茶のティーバックセットをそのまま譲られました(笑)両親二人とも紅茶はあまり飲まないのにこの量は嫌がらせかな?って感じの量をもらいました。でもお茶(緑茶、紅茶関係なしに)ってお土産としては無難ですよね。私もよく渡します。

ルピシアの福袋もあるし、しばらくはお茶に関して心配いらなそうです。というか次の夏の福袋までに飲み終わるだろうか…。

三連休三日目

やることないので一人で家でだらだら。

 

1Lペットボトルに入れてた100円玉500円玉貯金が一番上まで届いたので開けました。計23万円。おお、すごい。PS4限定版買って問題なかったですね。

年末年始に実家に帰るときはちょっと豪華な帰省土産を買っていこう。

 

昨日の演奏の余韻で久々にICOを引っ張り出しました。うーん、2時間以内にクリアがどうしてもできないです。トロフィーあとこれだけなんだけど。

 

気分を変えてKHをちょこっと。個人的には2のグラで十分なのですが、もう少しなんとかしないとラプンツェルとか元が3Dモデルのワールドにはグラ負けしちゃいますね。2.8のPVのミッキーとかちょっと…なんというか…変であまり好きじゃないんだけど。見慣れないからかなー。

モデル自体は1の頃の方が結構好き。2のモデルは当時は好きだったけど、HD版を一気にやるとドナルドとグーフィーと身長差体格差ありすぎてなんかだかなあ…。

1のトリニティの感じが好きだったのでソラには申し訳ないけど、これ以上大きくならないでください(笑)

それから、2はグライドとかハイジャンプが共通アビリティにならなかったせいで、ドナルドとグーフィーが移動経路によってはついてこなくなってるってことに気が付きました。「一緒に」冒険したいから、フィールド移動系のアビリティは共通に戻してほしいかもです。

 

明日から年末年始休みまでお仕事頑張ろ。

三連休二日目

当日券があるとのお知らせがあったのでJAGMOのコンサートに行きました(一人で)。

 

行って良かったです。初めて行った時以来の満足感かも。久々に帰りにウォークマンを取り出しませんでした。明日も当日券あるらしいからゲーム音楽に興味があって行ける人は行ってみていいと思います。一人で帰る人も結構いましたし。当然、カップルも多かったけど。

 

ICOとワンダは素晴らしいメドレーと編曲でした。アトリエはかわいいを意識して弾いていてこっちが恥ずかしくなるくらいかわいい!って感じでした。日本語不自由かよ。大神は迫力がすごい。空気がびりびり振動してきて、これぞ生の醍醐味って感じです。

明日もあるので感想はほどほどにしときます。

 

はじめて会員になりました。だいたいFF、DQ、KH、ロマサガ、クロノ、サクラ大戦って超有名タイトルの無難なところを抜き取ってのメドレーばかりで代わり映えしなかったから、これだったら会員にならなくてもいいかなってテンションでした。

いやーだってさ、ゲーム好きとしては他にもゲームあるのになんでそればっかりみたいな部分がね…。マイナーでも音楽が良いゲームだってあるのに。ゲーム音楽を音楽史に残すっていってもそんなものなのかみたいなね。

演奏許可、選曲、楽器選択、編曲と普通にクラシックやるより事務作業が多くて大変なのは想像つくのですが、これからも色々なゲームタイトルが演奏曲目になってくれると嬉しいです、という投資。

 

ところで新たな客層は開拓できてるのでしょうか?完全に余計なお世話なんですが。

20代の自分としては結構懐かしくてホイホイのゲーム選択(今回の新タイトル含めて)なのですが、10代以下の若い人が飛びつくのかなあ…みたいな?俺の屍2は2014年発売だけど、続編だし。ICOワンダ大神はリメイクしたけどそれも5年前くらいのことだし。

自分が初めて行った頃は満員御礼だったのが、最近は当日券ありだし、空席結構目立ってるのでちょっと気になりました。

未来に投資するって意味でも、吹奏楽管弦楽部がある中・高・大学生には1000円くらいで売ればいいのにね。席数決めてさ。どうせ空き席になるくらいだったら。学生にはちょっとお高いよね。

三連休一日目

女友達(全員彼氏なし)とスイーツバイキング行った後、カラオケフリータイムでひたすら歌ってました。

 

楽しい(笑)

 

って満足してるから恋人の一人もできないんだけど。

 

フリータイムをフルで使ったのは久々だったのでちょっと疲れました。だんだん歌う曲がなくなってきて、終盤はポケモンとかデジモンとかの懐かしアニメ曲を歌ってました。そっちの方が懐かしすぎて盛り上がったけど。

 

ついでにみんなで宝くじを買いました。私は各宝くじを一枚ずつ買いました。買わなければ、当たらないのだ。当たる確率が天文学的数字だとしても。

早く仕事辞めるというか、やらなくてもいいくらいお金稼ぎたいものです。

二ノ国をストーリークリアしました

PS3が1月に引退する(予定)ので詰みゲーとなっていた「二ノ国 オールインワン・エディション」を再開、ようやくクリアしました。実家帰る前にストーリークリアできて良かったです。

 

どこで詰んでたかというと、北の森でした。はっや(笑)

久々だったので「はじめから」やりました。詰んであるデータは記念に残しておきました。

結局「二ノ国 PS3 戦闘 全滅しない方法」でググりました。脳筋たたかう連打でよかったとは…ボスだけまもったり魔法を使ったりちょっと工夫するんですね。そういえば前も雑魚戦で勝てなくて所持金0近くになるまで死んで生き返って死んでのループで投げだしたんだっけと思いだしました。

 

以下、感想。

 

ストーリー

ゲームのストーリーとしては満足。イライラしないちょうどいいシアター量だったので、少し粗があっても気になりません。シアター量多いのに後付けしすぎて超展開してるKHはファンだからこそ、ふざけるなって思うときありますね。

 

声優陣

続編はトレーラーみたいに英語音声にしてほしいです。じゃなかったら、ディズニーみたいに芸能人でも声で最低限の演技できる人を採用してください。メインキャラ2、3人くらいはせめて…!こっちは逆にKHを見習ってほしいかなー。

 

音楽

さすが久石さんとしか言いようがないです。ボーグ帝国とモーヤ大陸のフィールド音楽がお気に入りです。戦闘が下手すぎて戦闘音楽がループし終わったときは驚きましたけど(笑)想定する戦闘時間短すぎですよ…。

 

グラフィック

満点。大満足です。不満なし。顔の表情も3Dモデルで十分で、正直アニメシアターいらないんじゃないかってくらいです。しかも、フィールドがまた多彩な世界で素敵です。

ジブリの世界を冒険する」をメインコンセプトに置いてあることがはっきりとわかり、プレイする人の需要にきちんと答えてるところが素晴らしい。

 

戦闘システム

…まあ…自分が下手くそだったので…なんとも。脳筋たたかうごり押しで勝てるってわかってからは全滅しませんでしたし。ところでシズクは何だったのだろうか…DS版は一緒に戦ってたのかな?

 

会話イベント

シズクとの会話が面白かったです。進み具合とか、フィールドによって台詞が変わったり追加されてるみたい。逆に残念だったのはお祭りでゴロネール王国から出られないのに、誰も会話が変わってないところ。基本的に出られないんだから、台詞をお祭り用に変えてほしかったかも。

 

イマージェン

武器や防具が反映されないのは体内に吸収しているからです設定はなるほどって素直に感心しました。ポケモンも同じ原理なんだよねきっと!

ですが、武器や防具は結構細部まで書き込まれてるし、かっこいいと惚れてしまうデザインのものがいくつかあって反映されないのはちょっともったいないと思ったり。

 

…こんなものかな?結論から言えば面白かった!ですね。続編楽しみだなーって思ったの久々かもです。

 

KHは待たされすぎて情報出ても「ああ、また外伝ね、3の情報解禁?そのシーンだけでしょできてるの。発売は10年後かな?」みたいな感じあるし、ポケモンは社会人になって厳選の時間取れないってなってやめちゃったし、ゼルダもリメイクと携帯機が多くてテンション下がり気味だし。

 

でも、来年はKH2.8(なんだかんだやる)と、ゼルダ据え置き新作(予定)が出るのでそれを楽しみに仕事します。