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婚活はじめます日記

25歳、独身女

PS4版 ケロブラスター プレイ中

今は残業中です。

残業中だからなのかカエルくんが青くなってしまった…。

寝る前とかやめるときにゲームオーバーにするまでやろうみたいな感じになるのですが、ゲームオーバーまでのシーンも面白い(笑)いや、残業中のカエルくんとネコ(?)さんにとっては笑えない話だけど。

 

ケロブラスターは「ロックマンのもっと簡単版」みたいな感じでしょうか。

 

洞窟物語でもそうだったけど武器が強くなった感がすごい良いですよね。強くなってるのを実感する。でも一長一短があるから一つの武器だけを最強にしても攻略しにくいっていう所がすごい良いバランス。とにかく良い、すごい(語彙貧弱)。

 

内容はあっさりといったところ。iOS版やPC版で先にリリースされたときの評判が「ゲームとしては面白いけど、洞窟物語と比べるといまいち」っていうのはちょっとわかる気がします。洞窟物語がすごすぎるんだと思いますけどね。でも極めようとすると難しいゲームだと思います。武器縛り、武器レベル縛り、ハート縛り、ジャケット着たまま(ノーダメ)とか遊び方は色々あるので。

 

世界観がつながっているわけではありませんが、洞窟物語を知ってるとニヤっとするところがありました。洞窟物語でのイカちゃんみたいな扱いの感じで、それっぽいボスが出てきたり、武器もそれっぽい名前の物が出てきたり。洞窟物語また起動させようかなってなります。これやると。

 

1000円で買う価値あり!コンビニ行ってストアカード買ってこよう。そしてダウンロードしよう。

仕事仲間の悪口を吐く場所

特定されない程度ならネットで、それじゃなければ会社じゃないところでご友人にでも話してください。

 

会社内で言うくらい不満がたまってるならもういっそ辞めてくれー。

 

熱血仕事論なら聞くけど、そうじゃなくて本当にただの悪口だから困る。しかもスピードが遅くてサンプル配送の集荷時間までに手続きが間に合わないことが多いから周りが手伝ってくれてるのに「邪魔」「これを手伝うくらいなら別の分析を手伝ってほしい」「分析してるのに手を出すなんて余計なお世話」とかずーっと言っててもはやなだめる気も起きない。自分にも非があるとは絶対に考えないんですね…。

 

「女・未婚・30過ぎ・非正規」は地雷だなって社会に出てから感じました。相手にも事情があるだろうとか、自分にも悪いところがあったとかそういうの考えてないのに口だけ達者。罵詈雑言でひたすら喋ってくる人が多い(要約すると私はこんなに頑張ってるのに出来てないのは周りのサポートが悪いからであって、私は悪くないってことをひたすら話してる)。

女性でも仕事に生きる人だとか、30過ぎでも結婚してる人とかはあまりそういう感じの人がいないんですけれどもね…。全員がそうじゃないし、確率が高いってだけの話なんですけれども。

 

だからこそ、婚活をはじめようと思いました。あと数年でこの言葉が自分自身にブーメランで突き刺さるから。それから、リストラされるまでは正社員で頑張ろうと決意したのです。

アプデ後の0.2

すごい面白い。

 

投げ出す難しさじゃないのが良い。

変な勉強せずに娯楽に徹してればよかった。

王様の服が脱げるところで「あのハートレス軍団にやられたら服が脱げるなら次の場面のアクアさんはまさかエr…ちょっと色っぽい衣装になってるのか…やべぇ興奮する」とか考えててすいませんでした。でもあのラストムービー見るたんびにちょっと興奮するんだけどそういうの理解してくれる人と結婚したいですね!(笑)

 

4.0は購入済み・未プレイ。ただ、バグが多いと聞いてPS3の処分はまだ決めかねています。移植って難しいんですね。ゼルダはほぼ完璧(残しておくバグ、難易度調整)だったので少しがっかりです。いや、まだ封も開けてないんだけど。

 

ついに正式に後輩ができたことによってますます失われていく仕事に対するやる気。早く辞めたいなあ。

パン教室(体験二回目)行ってきました

焼き立てはおいしいけど、やっぱりお持ち帰りしたパンは次の日イーストくさいです。

 

今までは本を読んで(今現在手元にあるのは「ちょっとのイーストで作るプチパンとベーグルの本」「パンづくりに困ったら読む本」「自家製酵母のパン教室」「おうちでカンタンに作れる!自家製酵母パンのレシピ」の四冊。あとはネット。)完全自己流のパン作りでした。

 

体験二回のパン教室を通して良いなーと思った点は実際に教えられるのってわかりやすいということです。動画は探せば色々ありますが、実際に色々な角度から人がやっているところを見ることができるというのはとても理解しやすかったです。特にこねあがりの見極めになる膜張りは本を見ても動画を見ても「???」みたいな感じだったので習得できて嬉しい。

こねるのも「こねすぎると生地がダレる」とあったので今までよくわからないまま「手に生地がくっつかなくなったからこのくらいでいいか」とやめていましたが、もっとこねても大丈夫だということがわかったのも大きな収穫です。

 

逆に良くない点は自宅で気軽に再現できないということ。レシピは渡してくれますが、粉は先生のオリジナルブレンド、砂糖や塩、油、水はこだわりのもの(カタログが置いてありました。お高い!)、オーブンに関しては「この性能だと物足りないからオーダーメイドで内部の温度をあげる為に銅板を入れてます」。それだとレシピにある焼成温度より実温は高いってこと。気軽に手に入れられるのは白神こだまドライのみ。

本で読んだだけの知識ではありますが、粉は国産と外国産で吸水率が違うとか、水の硬度で酵母の発酵具合が違うとか、焼成温度でクラフトの出来が変わるとかいうのは知っていました。だからここを紹介してくれた会社の先輩が「教室ではうまくできるけど、家だとうまくできなくて毎回失敗する」と言っていたのに納得してしまいました。それはたぶん先輩の腕のせいじゃないです。

この辺りは教室にもよりますけど…一応このパン教室のモットーは「自宅で気軽においしいパン作りができるようになる」なので、ちょっとちぐはぐだなと感じました。スーパーとは言わないので、富沢商店とかで買える物でレシピ作ってください。

 

二回も体験教室させてくれたけど、通わないです。特に衛生観念が残念。この教室、流れが生地作り・成形→焼成焼成中に受講料支払い→試食→片付け、です。受講料支払い時にみんなお金を触ってるのに、試食の前に手を洗わないんですよ。先生含めて。試食はその回の参加者同士でお互いのパンを食べるという形なのですが、それをお金を触った手(洗わない)で直接触って切り分けてるんですよ。うわぁ~…自分で食べるだけならともかく、人にあげるんだからそこは手を洗おうよ~って引いてしまいました。試食の前に手を洗ってるの自分だけってどういうことなの。しかも洗い物してくれると勘違いして他の人の分の洗い物ついでにと全部押し付けられてるし!

 

しかし、パン教室自体はすごい勉強になったし、婚活をはじめる宣言したのでこういう人との出会いがある場にはなるべく行きたいという感じなので別の教室を探そうと思っています。それまでは地道に自分でパン作りをする日々です。

JAGMO愚痴(文京シビックホール・最終日)

会員になって初コンサート。

思ったことは

 

ゲーム音楽音楽史に残る文化にする」に共感してお金出してるんだからくだらないグッズ作ってないで集客の努力して欲しい

 

です。

 

活動頻度も高いし、色々なゲームタイトルに手を出しているので本気かなって思って会員になったけど、クリアファイルだとかポストカードだとか変なグッズばかり作って特典にするなら継続するか否かは既に検討中ってなってしまうなあ。

 

私みたいな人は少数派なんだろうけど。

 

会員割引は魅力的だけど、会員になるくらいの熱心さと財力があるんだからむしろ定価でも行くんだよなあ。先行販売は当日券余裕である今現在となっては完全に腐ってるし。

どちらかといえば学生割引をもっとがっつりしてあげて欲しい。次世代のお客様呼び込もう。客層ほとんど同世代しかいないし。未就学児は入れないってことは今のメイン客層はそのうちいなくなるんだよ。

 

パンフレットはまだ試行錯誤中なんだろうけど、ゲームの解説じゃなくて、選曲の経緯とかメドレーの聞き所を書いた方がより購入したいって思うけど。ゲームの解説ならググればいいからね。「作中でも感動の一曲!」「シリーズでも1、2を争う名曲!」とか書かれてもそうだね、としか反応できない。マイナーだけどこの曲が好きだから組み込みんだので注意して聞いてみてくださいとか、この戦闘には苦しめられたので激しい感じで編曲しましたとか前回とは違って今回は編曲のここに力を入れてみましたとかどちらかと言えば生の声が聞きたい。

 

あとは宣伝しっかりして欲しい。空席目立ってきてます。気のせいじゃない。会員限定動画のみじゃなくて、宣伝用に動画作って宣伝ツイートに貼り付けましょう。自画自賛のツイートをひたすらリツイートするんじゃなくて。ゲーム音楽に興味のある層ってもともと音楽そのものに興味がある層だと思うので、音楽系の部活・サークルはもちろん、そういうのがある学校に宣伝かけて欲しいなって思います。   せっかく面白いことやってるんだし、内輪で盛り上がって終わりにして欲しくないですね。私はお金出してコンサート聞きに行くくらいしかできないですけど。

 

JAGMO曲感想(文京シビックホール・最終日)

午前中は別の用事があったので会員限定ロビーコンサートには行きませんでした。

 

ゼルダ

時オカ:1998(リメイク2011)、BtoW:2016。

選曲は代表作と最新作を取り入れて良い感じでした。これに力入れてる感出てましたね。色々な楽器をオーケストラに組み込むのがこの団体の魅力の一つなので、オカリナ吹いてほしかった。メドレーも良い感じにまとまってて素敵。森の神殿は雰囲気出てて感動でした。

 

ワイルドアームズ

1996~2007

これはやったことないのでコメントなし。

 

・KH

2002~2017

ゼルダの選曲が良かっただけに残念。せっかく2.8出たんだから3Dメインにすればよかったのに。BCxと0.2は厳しいかもしれないけど。

ロクサスとシオンはもう聞き飽きた。KHは明るい曲の方がオーケストラ向きなんだよなあ(1.5+2.5サントラ感想)。

加えて同じ月に公式コンサートがあったからどうしても比べちゃいました。うーん…公式コンサートはあまりチェックしてないのかな。ぶつけない方がいいと思うけど。どうしたって公式の方が素晴らしいし。

 

・モンハン

2004~2017

これも良い感じにまとまっていました。普通に良かった。狩猟曲メドレーってあったけど重過ぎず聞きやすかったです。

 

アークザラッド

1995~2004

これもやったことないのでコメントなし。

 

・FF

定番。和太鼓入るとめっちゃかっこいい。でも定番。

これもどうせなら定番と新作の二本柱にすればよかったのに。

 

・FE

1990~2017

これ一作目1990年なのか…というパンフ見た時の驚き。これはDSのやつしかやったことないからいくつかよくわからない曲もあったけど、わかる曲に関してはいいねーって感じでした(笑)これ友達がおすすめって貸してくれたんだけどあまりハマらなかったからな…これは自分の問題。

 

・大神

2006(リメイク2012)

和楽器とのコラボが素晴らしい。個人的にはこういう柔軟なことをできるのがこの団体の魅力だと思っているのでFFとかクロトリとかよりも「これこそJAGMO!」ってなる。今回はお琴が参戦。すごくいいんだけど、舞台上暑いのか弦楽器大変そうですよね、毎回。チューニングを暇さえあれば何度もしててこっちがハラハラしました。

初レーズン酵母パン

初にしてはまあまあの出来上がりなのではないでしょうか。

食べられないわけじゃないし。

ドライイースト臭がしないだけでも素敵。作る予定が立てにくいのが難点だけど。

 

私の持ってる電子オーブンは200℃設定が限界なのでパン作りになると高火力のものが欲しいなあと思います。オーブントースターで焼いた方がおいしく作れてる。

 

基本的に暖房つけない派の人なので(高確率で喉がやられる人なのです)酵母の仕込みと酵母おこし、一時発酵にとても時間かかりました。

 

参考に酵母の仕込みが1週間、酵母おこしは5日間、一時発酵は24時間。

 

気を付けたことは使用する水をミネラルウォーターにすること。ドライイーストのときは水道水を使っていたのですが、レーズン酵母がどのくらい強いのかよくわからなかったので…非常用にと買っておいたペットボトルの水が最終的に活躍しました。

 

使用器具の消毒は結構適当…昔の人はきちんと消毒しなくてもパン作れてるんだし大丈夫でしょくらいの気持ちでした。むしろ水道水使って洗ってるだけでも十分消毒してんじゃね?の精神。

実際になんとかなったのでセーフ。

 

こっちがうまくいってたので婚活について全然進めてません。カービィコンサートも追加公演決定してるしそれどころじゃないぞ!(笑)