PS4版 ケロブラスター プレイ中

今は残業中です。

残業中だからなのかカエルくんが青くなってしまった…。

寝る前とかやめるときにゲームオーバーにするまでやろうみたいな感じになるのですが、ゲームオーバーまでのシーンも面白い(笑)いや、残業中のカエルくんとネコ(?)さんにとっては笑えない話だけど。

 

ケロブラスターは「ロックマンのもっと簡単版」みたいな感じでしょうか。

 

洞窟物語でもそうだったけど武器が強くなった感がすごい良いですよね。強くなってるのを実感する。でも一長一短があるから一つの武器だけを最強にしても攻略しにくいっていう所がすごい良いバランス。とにかく良い、すごい(語彙貧弱)。

 

内容はあっさりといったところ。iOS版やPC版で先にリリースされたときの評判が「ゲームとしては面白いけど、洞窟物語と比べるといまいち」っていうのはちょっとわかる気がします。洞窟物語がすごすぎるんだと思いますけどね。でも極めようとすると難しいゲームだと思います。武器縛り、武器レベル縛り、ハート縛り、ジャケット着たまま(ノーダメ)とか遊び方は色々あるので。

 

世界観がつながっているわけではありませんが、洞窟物語を知ってるとニヤっとするところがありました。洞窟物語でのイカちゃんみたいな扱いの感じで、それっぽいボスが出てきたり、武器もそれっぽい名前の物が出てきたり。洞窟物語また起動させようかなってなります。これやると。

 

1000円で買う価値あり!コンビニ行ってストアカード買ってこよう。そしてダウンロードしよう。

アプデ後の0.2

すごい面白い。

 

投げ出す難しさじゃないのが良い。

変な勉強せずに娯楽に徹してればよかった。

王様の服が脱げるところで「あのハートレス軍団にやられたら服が脱げるなら次の場面のアクアさんはまさかエr…ちょっと色っぽい衣装になってるのか…やべぇ興奮する」とか考えててすいませんでした。でもあのラストムービー見るたんびにちょっと興奮するんだけどそういうの理解してくれる人と結婚したいですね!(笑)

 

4.0は購入済み・未プレイ。ただ、バグが多いと聞いてPS3の処分はまだ決めかねています。移植って難しいんですね。ゼルダはほぼ完璧(残しておくバグ、難易度調整)だったので少しがっかりです。いや、まだ封も開けてないんだけど。

 

ついに正式に後輩ができたことによってますます失われていく仕事に対するやる気。早く辞めたいなあ。

パン教室(体験二回目)行ってきました

焼き立てはおいしいけど、やっぱりお持ち帰りしたパンは次の日イーストくさいです。

 

今までは本を読んで(今現在手元にあるのは「ちょっとのイーストで作るプチパンとベーグルの本」「パンづくりに困ったら読む本」「自家製酵母のパン教室」「おうちでカンタンに作れる!自家製酵母パンのレシピ」の四冊。あとはネット。)完全自己流のパン作りでした。

 

体験二回のパン教室を通して良いなーと思った点は実際に教えられるのってわかりやすいということです。動画は探せば色々ありますが、実際に色々な角度から人がやっているところを見ることができるというのはとても理解しやすかったです。特にこねあがりの見極めになる膜張りは本を見ても動画を見ても「???」みたいな感じだったので習得できて嬉しい。

こねるのも「こねすぎると生地がダレる」とあったので今までよくわからないまま「手に生地がくっつかなくなったからこのくらいでいいか」とやめていましたが、もっとこねても大丈夫だということがわかったのも大きな収穫です。

 

逆に良くない点は自宅で気軽に再現できないということ。レシピは渡してくれますが、粉は先生のオリジナルブレンド、砂糖や塩、油、水はこだわりのもの(カタログが置いてありました。お高い!)、オーブンに関しては「この性能だと物足りないからオーダーメイドで内部の温度をあげる為に銅板を入れてます」。それだとレシピにある焼成温度より実温は高いってこと。気軽に手に入れられるのは白神こだまドライのみ。

本で読んだだけの知識ではありますが、粉は国産と外国産で吸水率が違うとか、水の硬度で酵母の発酵具合が違うとか、焼成温度でクラフトの出来が変わるとかいうのは知っていました。だからここを紹介してくれた会社の先輩が「教室ではうまくできるけど、家だとうまくできなくて毎回失敗する」と言っていたのに納得してしまいました。それはたぶん先輩の腕のせいじゃないです。

この辺りは教室にもよりますけど…一応このパン教室のモットーは「自宅で気軽においしいパン作りができるようになる」なので、ちょっとちぐはぐだなと感じました。スーパーとは言わないので、富沢商店とかで買える物でレシピ作ってください。

 

二回も体験教室させてくれたけど、通わないです。特に衛生観念が残念。この教室、流れが生地作り・成形→焼成焼成中に受講料支払い→試食→片付け、です。受講料支払い時にみんなお金を触ってるのに、試食の前に手を洗わないんですよ。先生含めて。試食はその回の参加者同士でお互いのパンを食べるという形なのですが、それをお金を触った手(洗わない)で直接触って切り分けてるんですよ。うわぁ~…自分で食べるだけならともかく、人にあげるんだからそこは手を洗おうよ~って引いてしまいました。試食の前に手を洗ってるの自分だけってどういうことなの。しかも洗い物してくれると勘違いして他の人の分の洗い物ついでにと全部押し付けられてるし!

 

しかし、パン教室自体はすごい勉強になったし、婚活をはじめる宣言したのでこういう人との出会いがある場にはなるべく行きたいという感じなので別の教室を探そうと思っています。それまでは地道に自分でパン作りをする日々です。

JAGMO曲感想(文京シビックホール・最終日)

午前中は別の用事があったので会員限定ロビーコンサートには行きませんでした。

 

ゼルダ

時オカ:1998(リメイク2011)、BtoW:2016。

選曲は代表作と最新作を取り入れて良い感じでした。これに力入れてる感出てましたね。色々な楽器をオーケストラに組み込むのがこの団体の魅力の一つなので、オカリナ吹いてほしかった。メドレーも良い感じにまとまってて素敵。森の神殿は雰囲気出てて感動でした。

 

ワイルドアームズ

1996~2007

これはやったことないのでコメントなし。

 

・KH

2002~2017

ゼルダの選曲が良かっただけに残念。せっかく2.8出たんだから3Dメインにすればよかったのに。BCxと0.2は厳しいかもしれないけど。

ロクサスとシオンはもう聞き飽きた。KHは明るい曲の方がオーケストラ向きなんだよなあ(1.5+2.5サントラ感想)。

加えて同じ月に公式コンサートがあったからどうしても比べちゃいました。うーん…公式コンサートはあまりチェックしてないのかな。ぶつけない方がいいと思うけど。どうしたって公式の方が素晴らしいし。

 

・モンハン

2004~2017

これも良い感じにまとまっていました。普通に良かった。狩猟曲メドレーってあったけど重過ぎず聞きやすかったです。

 

アークザラッド

1995~2004

これもやったことないのでコメントなし。

 

・FF

定番。和太鼓入るとめっちゃかっこいい。でも定番。

これもどうせなら定番と新作の二本柱にすればよかったのに。

 

・FE

1990~2017

これ一作目1990年なのか…というパンフ見た時の驚き。これはDSのやつしかやったことないからいくつかよくわからない曲もあったけど、わかる曲に関してはいいねーって感じでした(笑)これ友達がおすすめって貸してくれたんだけどあまりハマらなかったからな…これは自分の問題。

 

・大神

2006(リメイク2012)

和楽器とのコラボが素晴らしい。個人的にはこういう柔軟なことをできるのがこの団体の魅力だと思っているのでFFとかクロトリとかよりも「これこそJAGMO!」ってなる。今回はお琴が参戦。すごくいいんだけど、舞台上暑いのか弦楽器大変そうですよね、毎回。チューニングを暇さえあれば何度もしててこっちがハラハラしました。

初レーズン酵母パン

初にしてはまあまあの出来上がりなのではないでしょうか。

食べられないわけじゃないし。

ドライイースト臭がしないだけでも素敵。作る予定が立てにくいのが難点だけど。

 

私の持ってる電子オーブンは200℃設定が限界なのでパン作りになると高火力のものが欲しいなあと思います。オーブントースターで焼いた方がおいしく作れてる。

 

基本的に暖房つけない派の人なので(高確率で喉がやられる人なのです)酵母の仕込みと酵母おこし、一時発酵にとても時間かかりました。

 

参考に酵母の仕込みが1週間、酵母おこしは5日間、一時発酵は24時間。

 

気を付けたことは使用する水をミネラルウォーターにすること。ドライイーストのときは水道水を使っていたのですが、レーズン酵母がどのくらい強いのかよくわからなかったので…非常用にと買っておいたペットボトルの水が最終的に活躍しました。

 

使用器具の消毒は結構適当…昔の人はきちんと消毒しなくてもパン作れてるんだし大丈夫でしょくらいの気持ちでした。むしろ水道水使って洗ってるだけでも十分消毒してんじゃね?の精神。

実際になんとかなったのでセーフ。

 

こっちがうまくいってたので婚活について全然進めてません。カービィコンサートも追加公演決定してるしそれどころじゃないぞ!(笑)

さよならハコボーイ

クリアしました。

 

…QC検定のお勉強もそこそこやってますよ!合格できるか微妙だけど…仕方ない。気になるゲームラッシュだったんだ…こういうことを我慢できないから他の人と違って昇給できないんです。でも最低限の生活(ゲームしたり音楽聞いたり)ができればなんでもいいんです。どうせ頑張ったって昇進とか昇給するわけじゃないし、人手が足りなければ昇進昇級どちらもしなくたって仕事量だけ増えていくんです。今まさにその状態なんです。帰ってからも勉強するほど精神的に余裕ない。

 

一作目、二作目と発売日にやってるものの、今回は久々のKH据え置き新作に心が奪われていて、親から「あんたがおすすめしてくれたゲームの新作出てるじゃん。もうクリアした?私はもうクリアしちゃったよ」って連絡が無ければ危うくスルーするところでした。ゲーム好きの親に感謝。

 

調べたらキュービィのアミーボ付き限定パッケージ版なんてものがあったそうで。アミーボ効果なんだろう…追加ステージとかだったら欲しかったなあ。残念。

 

内容については満足の一言。一通りクリアしただけでチャレンジなんかはまだまだやっていないのですが、すごいやりこみがいのあるゲームだと思います。

パズルゲームです。難しすぎるわけではないので、攻略は当然、ヒントすら見たいくないという決意を胸にプレイするゲームでした。

このシリーズはこれで終わりだと思うと悲しいですね。最初は音ゲーもちょっと飽きたし別のゲームで隙間時間に暇つぶしできないかなーくらいで買ったのですが、こんなに良いゲームだったとは。当時の自分の嗅覚をほめたい。

 

KHといえばオーケストラコンサートCD、期間限定一般販売開始しましたね。

とても良いことだと思います。

下村さんが挨拶で「ここにいるファンの皆さまはもちろんのこと、この場に来ることができなかったファンの皆さまにも感謝を申し上げたい」って言ってたのに限定販売なのかーって感じだったので本当に良かったです。

キングダムハーツオーケストラ ワールドツアー

行ってきました。

 

展示はほとんど見られませんでした。人の多さに負けました。ステンドグラス時計(2.8発売前に新宿駅地下で展示してあったもの)は遠目に見ました。

 

オーケストラCDが限定グッズになっていましたが、えぐいって思いました。正直。それなら作らなくてもよかったのでは…どうしても都合がつかなかったファンも、チケット当たらなかったファンも大勢いるのにね。

一般販売しろ、なんて言いませんけど。某ゲームみたいに新作ゲームの予約特典(初回生産限定とどっちだったかな…)にすればいいのになーそうすれば行けなかった人も行けた人もみんな聞けるじゃんって思いましたが3がいつ発売されるか未定のままなのでそんなことしたらいつまでたっても聞けないですね。

 

さて内容。

とりあえず7月の大阪公演行く人は2.8を全部終わらせておこう!って感じでした。映像と朗読劇で最後まで全部ネタバレしてました。王様出てきてから撮影禁止区域だったし、てっきりないものだと思ってた。

映像はあらためて見るとソラドナグーの三人組はなごむっていうか癒しっていうか。他のキャラのムービーがシリアス場面ばかりなのに対して笑顔で楽しそうでいいですね。

曲のラインナップに関しては正直ファーストブレスの方が私は好きです。フィールド曲メドレーはどの作品も入れようとしてちょっと中途半端な感じだし、キャラクターメドレーはソラは明るい、テラはかっこいい、あとは全員切ないって感じで偏っててううむって感じだし、ただでさえ切ない曲多いのに機関三人組のプッシュがすごいのでなんか全体的にしんみりしてる感じ。海外人気を考えればこのラインナップで正解なのかもしれないけど。

0.2のラスボス曲が聞けたのは感動しました。あとデイブレイクタウンの曲好きだったのでそれやってくれたのも嬉しかったです。

音に関してもファーストブレスに軍配が上がりますね。国際フォーラムホールAの時点でなんとなく察してましたけど。箱を大きくして行きたい人をなるべく行けるようにする代わりに音質を捨てるのと、箱を小さくして行ける人を絞る代わりに音質を取るのとどちらが正解ってことは言いきれませんが、せっかくの生演奏なのに惜しい!って気持ちがありました。楽器好きとしてはね。

 

せっかくイベントたくさんやってるし、リマスターで復習もばっちりだし、熱が冷めないうち、来年再来年くらいには3発売してくれるといいなあ。