JAGMO曲感想(文京シビックホール・最終日)

午前中は別の用事があったので会員限定ロビーコンサートには行きませんでした。

 

ゼルダ

時オカ:1998(リメイク2011)、BtoW:2016。

選曲は代表作と最新作を取り入れて良い感じでした。これに力入れてる感出てましたね。色々な楽器をオーケストラに組み込むのがこの団体の魅力の一つなので、オカリナ吹いてほしかった。メドレーも良い感じにまとまってて素敵。森の神殿は雰囲気出てて感動でした。

 

ワイルドアームズ

1996~2007

これはやったことないのでコメントなし。

 

・KH

2002~2017

ゼルダの選曲が良かっただけに残念。せっかく2.8出たんだから3Dメインにすればよかったのに。BCxと0.2は厳しいかもしれないけど。

ロクサスとシオンはもう聞き飽きた。KHは明るい曲の方がオーケストラ向きなんだよなあ(1.5+2.5サントラ感想)。

加えて同じ月に公式コンサートがあったからどうしても比べちゃいました。うーん…公式コンサートはあまりチェックしてないのかな。ぶつけない方がいいと思うけど。どうしたって公式の方が素晴らしいし。

 

・モンハン

2004~2017

これも良い感じにまとまっていました。普通に良かった。狩猟曲メドレーってあったけど重過ぎず聞きやすかったです。

 

アークザラッド

1995~2004

これもやったことないのでコメントなし。

 

・FF

定番。和太鼓入るとめっちゃかっこいい。でも定番。

これもどうせなら定番と新作の二本柱にすればよかったのに。

 

・FE

1990~2017

これ一作目1990年なのか…というパンフ見た時の驚き。これはDSのやつしかやったことないからいくつかよくわからない曲もあったけど、わかる曲に関してはいいねーって感じでした(笑)これ友達がおすすめって貸してくれたんだけどあまりハマらなかったからな…これは自分の問題。

 

・大神

2006(リメイク2012)

和楽器とのコラボが素晴らしい。個人的にはこういう柔軟なことをできるのがこの団体の魅力だと思っているのでFFとかクロトリとかよりも「これこそJAGMO!」ってなる。今回はお琴が参戦。すごくいいんだけど、舞台上暑いのか弦楽器大変そうですよね、毎回。チューニングを暇さえあれば何度もしててこっちがハラハラしました。

初レーズン酵母パン

初にしてはまあまあの出来上がりなのではないでしょうか。

食べられないわけじゃないし。

ドライイースト臭がしないだけでも素敵。作る予定が立てにくいのが難点だけど。

 

私の持ってる電子オーブンは200℃設定が限界なのでパン作りになると高火力のものが欲しいなあと思います。オーブントースターで焼いた方がおいしく作れてる。

 

基本的に暖房つけない派の人なので(高確率で喉がやられる人なのです)酵母の仕込みと酵母おこし、一時発酵にとても時間かかりました。

 

参考に酵母の仕込みが1週間、酵母おこしは5日間、一時発酵は24時間。

 

気を付けたことは使用する水をミネラルウォーターにすること。ドライイーストのときは水道水を使っていたのですが、レーズン酵母がどのくらい強いのかよくわからなかったので…非常用にと買っておいたペットボトルの水が最終的に活躍しました。

 

使用器具の消毒は結構適当…昔の人はきちんと消毒しなくてもパン作れてるんだし大丈夫でしょくらいの気持ちでした。むしろ水道水使って洗ってるだけでも十分消毒してんじゃね?の精神。

実際になんとかなったのでセーフ。

 

こっちがうまくいってたので婚活について全然進めてません。カービィコンサートも追加公演決定してるしそれどころじゃないぞ!(笑)

さよならハコボーイ

クリアしました。

 

…QC検定のお勉強もそこそこやってますよ!合格できるか微妙だけど…仕方ない。気になるゲームラッシュだったんだ…こういうことを我慢できないから他の人と違って昇給できないんです。でも最低限の生活(ゲームしたり音楽聞いたり)ができればなんでもいいんです。どうせ頑張ったって昇進とか昇給するわけじゃないし、人手が足りなければ昇進昇級どちらもしなくたって仕事量だけ増えていくんです。今まさにその状態なんです。帰ってからも勉強するほど精神的に余裕ない。

 

一作目、二作目と発売日にやってるものの、今回は久々のKH据え置き新作に心が奪われていて、親から「あんたがおすすめしてくれたゲームの新作出てるじゃん。もうクリアした?私はもうクリアしちゃったよ」って連絡が無ければ危うくスルーするところでした。ゲーム好きの親に感謝。

 

調べたらキュービィのアミーボ付き限定パッケージ版なんてものがあったそうで。アミーボ効果なんだろう…追加ステージとかだったら欲しかったなあ。残念。

 

内容については満足の一言。一通りクリアしただけでチャレンジなんかはまだまだやっていないのですが、すごいやりこみがいのあるゲームだと思います。

パズルゲームです。難しすぎるわけではないので、攻略は当然、ヒントすら見たいくないという決意を胸にプレイするゲームでした。

このシリーズはこれで終わりだと思うと悲しいですね。最初は音ゲーもちょっと飽きたし別のゲームで隙間時間に暇つぶしできないかなーくらいで買ったのですが、こんなに良いゲームだったとは。当時の自分の嗅覚をほめたい。

 

KHといえばオーケストラコンサートCD、期間限定一般販売開始しましたね。

とても良いことだと思います。

下村さんが挨拶で「ここにいるファンの皆さまはもちろんのこと、この場に来ることができなかったファンの皆さまにも感謝を申し上げたい」って言ってたのに限定販売なのかーって感じだったので本当に良かったです。

キングダムハーツオーケストラ ワールドツアー

行ってきました。

 

展示はほとんど見られませんでした。人の多さに負けました。ステンドグラス時計(2.8発売前に新宿駅地下で展示してあったもの)は遠目に見ました。

 

オーケストラCDが限定グッズになっていましたが、えぐいって思いました。正直。それなら作らなくてもよかったのでは…どうしても都合がつかなかったファンも、チケット当たらなかったファンも大勢いるのにね。

一般販売しろ、なんて言いませんけど。某ゲームみたいに新作ゲームの予約特典(初回生産限定とどっちだったかな…)にすればいいのになーそうすれば行けなかった人も行けた人もみんな聞けるじゃんって思いましたが3がいつ発売されるか未定のままなのでそんなことしたらいつまでたっても聞けないですね。

 

さて内容。

とりあえず7月の大阪公演行く人は2.8を全部終わらせておこう!って感じでした。映像と朗読劇で最後まで全部ネタバレしてました。王様出てきてから撮影禁止区域だったし、てっきりないものだと思ってた。

映像はあらためて見るとソラドナグーの三人組はなごむっていうか癒しっていうか。他のキャラのムービーがシリアス場面ばかりなのに対して笑顔で楽しそうでいいですね。

曲のラインナップに関しては正直ファーストブレスの方が私は好きです。フィールド曲メドレーはどの作品も入れようとしてちょっと中途半端な感じだし、キャラクターメドレーはソラは明るい、テラはかっこいい、あとは全員切ないって感じで偏っててううむって感じだし、ただでさえ切ない曲多いのに機関三人組のプッシュがすごいのでなんか全体的にしんみりしてる感じ。海外人気を考えればこのラインナップで正解なのかもしれないけど。

0.2のラスボス曲が聞けたのは感動しました。あとデイブレイクタウンの曲好きだったのでそれやってくれたのも嬉しかったです。

音に関してもファーストブレスに軍配が上がりますね。国際フォーラムホールAの時点でなんとなく察してましたけど。箱を大きくして行きたい人をなるべく行けるようにする代わりに音質を捨てるのと、箱を小さくして行ける人を絞る代わりに音質を取るのとどちらが正解ってことは言いきれませんが、せっかくの生演奏なのに惜しい!って気持ちがありました。楽器好きとしてはね。

 

せっかくイベントたくさんやってるし、リマスターで復習もばっちりだし、熱が冷めないうち、来年再来年くらいには3発売してくれるといいなあ。

KH2.8クリアしました

ゼルダ30周年とかカービィ25周年とかポケモン20周年はおおってなるけど、KH15周年は「まだ物語終わってないのかよ…」感半端ない。ファンだけど。そしてハードの歴史に思いをはせることになる。DSもPSP3DSPS3もまだまだ現役で動きますよ。PS2だけ壊れちゃったけど。

 

以下、感想。

 

KH3DHD

トーリーのみでプラウドをクリア。やりこんでません。

情報だけだと全然わからなかったのですが、いざプレイすると3DS版より易しくなってることがわかります。特にダイブモード。すごい金冠が取りやすくなってる。3DSでは諦めちゃったけど、こっちは何回かやれば全ルート金冠取れそうです。

2.5でbbsやったときも感じたけど、なんていうか…こう…平たいな!(笑)1、2、Re:COMと比べると背景がショボい。でも通常の画面でソラとリクの顔がつぶれてないの新鮮ですね。さすが据え置き機。

大画面になってフリーフローがやりやすくなりました。リアリティシフトに関しては演出も操作も3DSに軍配が上がります。あの下画面にもぐってる動作、そして上画面にもどってくる動作、どちらもかっこよかったのに。今回は〇+△で発動するのでそのとき設置されてるコマンドによってはすごい間抜けな恰好でリアリティシフトに入る。

3DSでプレイ済みなのもあってバルーン無双してました。素晴らしい、ぶっ壊れコマンド。さくさく進みました。

しかし、プレイ済みなのに死にました。リクのライトサイクルです。ミニゲームの腕上がらないなあ。

フリックラッシュは3DS版の方がやりやすかったです。ボタンでカチカチとカードを選んでる間に相手に攻撃されてしまう。あと連続でカードが出しにくい。

ドリームイーター育成に関してはなんとも。最終的にはおやつと遊具で遊ばせてればいいだけですしね。ただ、なでたりつついたりはちょっとやりにくかったです。

 

こう考えると二画面の特徴をうまく盛り込んだゲームだったんだなあ。

 

本格的に試験の勉強したいのでゲームは少しお休み。でも、試験終わったときには1.5+2.5が手元にあるはずだから1、2を延々やってそうです。追加の新ドリームイーターのブリードくらいはしたいけど…気が向いたら、ですねー。

 

KHBCx

これと0.2は前にも少し感想を書きましたが改めて。

ブラウザ版ってもう大人の事情で存在を消されたのかと思いました。公式グッズとかUxのことしか書かないし。

しかしこれ…ブラウザ版かスマホアプリやってないと意味不明のストーリーなんですが。てっきりブラウザ版を基本にその裏側を追加で入れる形かと思ってた。サービス終了したから少なくとも分岐後のブラウザ版物語を振り返る手段が動画サイトでしかないし。ムービー完全版とか出るのだろうか。それとも、FFみたいに映画になるとか?

内容については語らないというかただでさえわからない物語がさらにわからなくなっただけなので語れない。

一つだけ言えるのはこれ358よりもディズニー要素薄くってもう別のゲームでやれって思いました。

 

KH0.2

ビギナー、スタンダード、クリティカルクリア済み。宝箱は3周しても全部見つけられず。鏡の世界の探索が難しい…どこで見逃してるんだろう。

前に書いたラスボスバグからなかなか王様との連携技発動させなかったのですが、とあるノーダメ動画を見た時に「連携技自体は本当にパワーアップしてたんだ。ただ攻撃判定がなくなっただけなのか」とわかってから発動させるようになりました。なんで初回はだめだったのかなあ。

バグだけじゃない、戦闘バランスのアップデートあって驚きです。体験版ボリュームとはいえ、約10年振りの据え置き新作だから力入ってますね。

しかし修正後は3DHDを進めていたので、やってません。プラウドはまた時間に余裕が出てきたらやりたいですね。

 

2やリコデで感じたような攻撃や魔法のコンボがいつまでも繋がって無双してる感じがなかったのがちょっと残念。あれ爽快ですよね。雑魚相手は無双できるくらいがちょうどいいです(ライトユーザー感)。1とかbbsみたいに攻撃がぶつ切りな感じもあれはあれで面白いとは思うけど…1はドナグーが優秀だったし、bbsはコマンド無双してればよかったけど、今回みたいな形での戦闘であれはちょっときつい。ソラは基本3人パーティーだからそれを前提にあの攻撃スタイルなのかもしれないけど。どうせボス戦が厳しいんだから雑魚戦くらいは楽にしてくださいお願いします…!

 

まとめると新作が楽しかったです。3月のオーケストラも楽しみ。今回も物販あるといいな~。

ゼルダの伝説30周年記念コンサートCD

買って損はありません。買いましょう。

 

生の感じを出すために音量の調整に気をつかったと書いてあるだけあります。これはちゃちい再生機じゃなくて、ハイレゾ大音量で聞く価値があります。本当に細かい音までよく聞こえてる。

 

付属のDVDは会場で流れてたゲームシーンそのままですね。楽器紹介兼オカリナメドレーはどの位置にどのパートが座ってるのかわかりやすかったので追加編集で会場の様子をはさんでもいいんじゃないかなーとは思いましたけど。

 

私は10月の東京公演に行きましたが、帰りに周りの人たちが興奮して話してたのが「サリアの歌に感動した」でした。わかる。だから曲目に入ってて嬉しい。これだけで買った価値あります。発売前情報にDVDつきって書いてあった時点で映像のなかったオカリナメドレーとマスターソード掲げてるだけのハイラル平原はカットされると思ってました(笑)入れてくれてありがとうございます。

 

マスターシートだったものの、二階席で画面が細かいところまで見えてなかったのですよね。開発図面とかもっとはっきり見たかった。

で、テレビできちんと見て思ったけどDSの画質やばいですね(笑)というよりはこうなるとドット絵は偉大というか、色褪せないというか。砂時計も汽笛も面白いのにもったいないなあ…。当時は感動の画質だったんだけど。こんなにジャギジャギだったかしら。息吹きかけるの必死すぎてそっちの印象が強すぎるのだろうか(笑)

 

拍手はCDだから適当なところでフェードアウトさせてるけど、もっと大きくて長かったんだよ。それだけ感動の演奏でした。拍手でしか感動を伝えられないのがもどかしいくらいの感動だったんだよ…!

 

CDでいいやって人には生で聞いて欲しかったなって思うCDだったし、どんなに細かく音量調整しててもやっぱり良いホールで生演奏を聞くのが一番だなって思うCDでした。

 

あとCD聞いて改めて思うのはせっかく合唱団入れてのコンサートだったし、トワプリメドレーやるならオーケストラバージョンのマロマート聞いてみたかったです!(笑)次の機会があればぜひ!

パン教室に参加しました

先日、退職された先輩(比較的仲が良かった)に楽しいパン教室があるから参加しようよと誘われたので行ってきました。

 

焼きあがったパン、焼きあがりってこともあってその場では食べられました。しかし、残りを家に持ち帰って(体験ということで小さめの丸パンを5個作りました)朝ごはんにいざ食べようとしたときにイースト臭が半端なくて手が止まりました。結局、朝食は急いでコンビニに買いに行き、残りのパンはカレーに入れてにおいをごまかしつつ食べることで解決しました。

 

白神こだまという酵母を使ってるから臭いが半端なくくさいのでしょうか。

 

もともと自宅では「「ちょっとのイースト」で作るプチパンとベーグルの本」というのを参考に赤サフのドライイーストを使って作っていましたが、そんなに気にならなかったので衝撃でした。なんでこんなにくさいんだろう…。

 

教室自体は試食時間含めて3時間くらいのコースでどうやって発酵終わらせるのか謎だったのですが、粉に対してドライイーストの量が本に書いてあるより2倍以上をぶちこんでたので、それは発酵も30分くらいで終わるわみたいな感じでした。

 

社交の場として考えれば妥当なお値段かと思いますが、ちょっとレッスン料も高いし、あまり好みのにおいのパンじゃないのでせっかく紹介してくれたけど通うのは迷うな~って感じです。食べ物系はこれがね…社交の場にはもっと出向いた方がいいのはわかってるけど。